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Game - The Terminator: Future Shock (1995)
Genre: Action (Shooter) | Perspektive: 1st Person Perspective
Kurzbeschreibung: Los Angeles. Das Jahr 2015.
Seit 20 Jahren tobt ein unerbittlicher Krieg gegen die Menschheit. Sie haben die Chance den grausamen Feldzug der Maschinen aufzuhalten. An der Seite von John Connor und seiner Wiederstandsbewegung.
K├Ânnen Sie die dunklen Pl├Ąne SkyNets vereiteln?
Die friedliche Zukunft der Menschenrasse liegt in ihren H├Ąnden. John Connor z├Ąhlt auf Sie.

Features:
  • 17 durchschlagende Waffen
  • Eine fesselnde Story und detaillierte Mission Briefings
  • Multi Channel 3D Stereo Sound
  • Volle Joystick und Gamepad Unterst├╝tzung
  • Unterst├╝tzt Virtual I/O, Victor Maxx und Forte VFX1 Head Mounted Displays
Plattform: IBM PC (DOS)

Front CoverBack CoverVer├Âffentlichung: Bethesda Softworks LCC
Entwicklung: Bethesda Softworks LCC
V├ľ-Datum: 1995
Credits:
Team Leader: Kaare Siesing
Game Programming: Morten M├Şrup, Kaare Siesing
Original Story and Design: Ted Peterson, Robert Stoll
Producer and Additional Design: Todd Howard
Art: Richard Fox, Eric Piccione, David Plunkett, Juan Sanchez
Music: Andy Warr
Additional Programming: Kenneth Houburg
Manual and Box Layout: Peggy Meile
Cover Art: David Plunkett
Testing: Jim Barber, Steven Berra, Paul D. Gittins, Gregory Halloway, Pam Humphreys, Rick Lund, Timothy Morrison, Graham Tinsley, Timothy Verpoorten, Judith Weller, Paul Winner
Executive Producer: Christopher Weaver
Xngine Team Leader: Kaare Siesing
Special Thanks To: Vlatko Andonov, Bridget Conner, Kathy's Cookies, Constance Gachowski, Maxwell House, Julian Lefay, Don Nalezyty, Bruce Nesmith, John Staton, Craig Walton

Gamescreens:

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Gamescreen

Testberichte:

87 Punkte von PC Games (Deutschland)

Terminator: Future Shock schl├Ągt in die gleiche Kerbe wie System Shock. Kurzweilige Schrotflinten-Duelle darf man also nicht erwarten. Daf├╝r bekommt man aber ein Spiel, das aufgrund der riesigen Levels und des anspruchsvollen Gameplays spannende Unterhaltung bieten kann. Dar├╝ber hinaus macht die erstmals verwendete neue 3D-Engine - xgine genannt - einfach Spa├č; vorausgesetzt man verf├╝gt ├╝ber einen ausreichend schnellen Rechner.


78 Punkte von PC Player (Deutschland)

Gr├Â├čtes Problem ist die d├╝stere Grafik, die nicht jedermanns Geschmack ist und trotz sch├Âner Lichteffekte und herumwirbelnder Polygontr├╝mmer zu spartanisch und veraltet wirkt. Dem Spielgef├╝hl schadet die D├╝ster-Darstellung nicht; wer also ├╝ber die ├Ąu├čerliche Schw├Ąche hinwegsehen kann, darf zu unserer Wertung guten Gewissens noch ein, zwei P├╝nktchen addieren.


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